大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于比赛 双射手的问题,于是小编就整理了5个相关介绍比赛 双射手的解答,让我们一起看看吧。
克制双射手阵容就要多使用一些高爆发的刺客或者战士,有一定装备可以做到能抗能打,输出伤害能够秒脆皮的英雄。
在这里我建议用突进类的英雄,如卡特琳娜,鬼术妖姬乐芙兰,朝夕海灵菲兹,影流之主劫,刀锋之影泰隆,阿卡丽,剑圣等,针对阵容选英雄来克制对面,对战起来会轻松很多。
下路双射手可以选一些具有控制和保护能力的辅助英雄作为对线搭档,比如塔姆肯奇、洛基、锤石等。这些英雄可以在对线中提供额外的保护和控制,帮助双射手更好地发育和输出伤害。
另外,也可以选择一些具有输出和控制能力的辅助英雄,比如狼人、杰斯、乐芙等,他们可以在对线中与双射手配合输出伤害,同时也拥有一定的控制技能来帮助双射手取得优势。总之,选择对线搭档时要考虑到双方的配合能力和对线的战术需求,以此来选择最适合的英雄组合。
下路双射手选米莱狄对线比较好。
米莱狄可以几个法师集火秒一个然后推一路,支援都支援不过来。注意还要有及时沟通,注意几个英雄的先后入场顺序,注意选好集火打优势,注意有机会及时推塔,别耽误时间打龙或者打野或者回城,先推塔再干别的。如果还想不太清楚,可以选个人机模拟实战,用最高难度,两个人带三电脑打5电脑,你们用双射手,看看对方电脑系统怎么选英雄来克制,还有怎么打,肯定有参考价值。
1 可以选择两个射手来加强输出。
2 因为人机对战对于射手的装备和等级要求不高,而射手的输出能力较强,可以很快击杀人机,提高胜率。
3 选射手时需要注意两个射手的技能和属性是否互补,可以选择一个高攻速、低攻击力的射手与一个高攻击力、低攻速的射手组合。
4 在选择射手时还需要考虑到队伍的整体构成,避免出现输出过高而缺乏辅助和防御的情况。
5 另外,可以考虑选择阵型中的位置进行调整,让两个射手分别站在前排和后排,提高阵型的灵活性和抗压能力。
KPL:JC拿出必杀技!百里守约伽罗双射手体系,QGHappy毫无还手之力,你怎么看?
JC战队对阵QGHappy第五局,JC拿出双射手体系,百里守约配合伽罗,清清边路不知火舞。JC这种阵容手长,前期三线可以压制,但是缺点就是容错率太低。不过Fly拿出凯,Hurt继续射手拿出狄仁杰。
我们主要看一下第五局的比赛。
本局DYG.JC拿出双射手组合,双方频繁换线,前期发育为主。伽罗开局拿下一血一龙,QGhappy上路击杀两人拿下暴君,双方互换外塔。QGhappy中路抓住机会击杀杨戬,拿下暴君再杀廉颇。 中期QGhappy拿下黑暗暴君,但DYG.JC先杀铠再杀张飞,造成减员中路平推,直下高地拿下主宰,随后击杀橘右京直破下路二塔,张飞直接入场被秒。最后一波DYG.JC中路五人抱团伤害爆炸,拿下赛点局。
经典总结
这局比赛JC使出必杀技,百里守约与伽罗将中路守的死死的,但是暴君处QG出现失误,被JC拿到高地塔。但是JC依靠手长高伤害的优势,QG没有任何反打的手段,JC可以说为这场比赛准备了很多,依靠必杀技拿下赛点局。
以上就是KPL:JC拿出必杀技!百里守约伽罗双射手体系,清清火舞边路,QG三路被“压爆”,你怎么看?的相关信息,小伙伴们觉得如何呢?欢迎下方评论分享。
以上由经典畅游总结,感谢大家关注。
英雄联盟新赛季从改动游戏环境那刻开始,下路生态发生不可逆转的变化,龙坑元素龙机制的改动,确定了元素龙在游戏中的地位,只要优先获得龙魂buff胜局基本确定,所以玩家对控龙的意识更为强烈,想控住龙魂的归属,主要在于打野和下路AD的发育要处于绝对优势,那必然就会出现更为极端的对抗,瞬间将原本全图随机团战间接挪动到了下路河道附近。
所以在这种环境下,很多老玩家意识到该版本下的射手英雄,将成为团战最卑微的存在,基本会成为抢夺龙魂的献祭,果然这种情况在季前赛的时候就完全体现出来了,所以很多玩家反馈设计师要对射手加强一下,但拳头并没有搭理,只是不断强化近战AD的对线能力,也要将上路一起拉近下路龙魂争夺的混战之中,所以很多玩家对该版本ADC输出状态已经心灰意冷,甚至有很多玩家开始用双法来取代下路AD的状况。
新版赛娜EZ混合双打,逆转下路生态变化,强势前期控龙!
尽管当前ADC的现状让玩家非常低迷,但总会有一两匹黑马会从这种尖锐的环境中脱离出来,因为在近期的LCK职业赛场上,有两个ADC英雄的表现就不像玩家所说的那样被各路碾压成为移动经验包,这两个英雄就是“赛娜和伊泽瑞尔”,原因在于赛娜的灵魂机制被职业选手再次巧妙利用,开创了所谓辅攻流打法“绝食赛娜”,而EZ伊泽瑞尔是因为被强化了基础属性,所以近期胜率不断攀升。
首先,来了解一下赛娜崛起的缘故,在这之前提下赛娜此前被削弱过一次,只要赛娜补刀就会被降低灵魂获取的概率,这是从根本上削弱赛娜作为ADC的改动,因为灵魂的数量决定了赛娜作为ADC的输出强度,而原本以为赛娜就此会从ADC位置上消失,但没想到在职业赛场上出现了另类的赛娜玩法,在赛娜补刀不掉落灵魂的情况下,反其道而行让辅助的队友来补刀,反而能让灵魂掉落率提高,这样就能让赛娜的基础伤害得到速度性提高,可以说是一种双赢的战术,而这个战术恰好在近期LCK职业赛上C9对战IMT出现。
从对局的情况来看,C9下路使用的是赛娜和塔姆,在比赛进行了25分钟之后,赛娜借用塔姆的补刀成功提取到了一百多个灵魂,让赛娜的伤害成倍上升,进而让Zven掌控了全局比赛的进度,而在另一场比赛Bang同样使用了该方法,在对战5分钟的时间里获取了20个左右的灵魂,比赛持续到20分钟后,让赛娜直接拥有了堪比烬的超远攻击能力,场上的对手几乎束手无策,根本就无法近身赛娜,所以从数据来看赛娜的改动,设计师只是想要赛娜转为完全辅助,并没有对赛娜本身的强度做削弱,才决定了赛娜这个战士的成功!
而成功主要还是归功于赛娜没有其他ADC不同地方在于“等级成长”机制,其输出完全是依靠灵魂数量堆叠出来,因为灵魂的数量决定赛娜基础属性的变化,只要堆叠数量到特定的阈值后,就可以产生全方位属性的增强,所以赛娜的伤害是一种固定伤害,跟其他ADC区别就在这里,而这套战术上虽然放弃了补兵所拥有收益,看似乎让赛娜得不到发育,但反过来想补刀的是辅助,辅助从而快速发育反而强大起来更加容易保护赛娜,而赛娜也借由辅助补刀掉落的灵魂,短时间就能获得一件大装备的属性提升,这一种特别处于双赢的战术打法。
所以考虑到既然赛娜可利用不补刀让经济,从而还能保证自己输出,那下路干脆直接在培养一个具备位移技能ADC,让下路前期具备双输出,从而创造出最大的控龙优势,所以有玩家考虑到或许伊泽瑞尔是个不错的选择,因为EZ在近期被加强了一次,攻速和法力值获得了大增强,而原本EZ就是个装备特效输出型英雄,需要大量的补刀到,恰好两个英雄借用这个战术可以相互补足,而EZ伊泽瑞尔自身又携带逃生技能机动性非常强,而赛娜又有辅助强化的作用,所以保命非常容易,不容易被对方打野强行Gank,同时EZ也不会过度依赖辅助,另外是当前中唯一技能使用率最高的一个ADC,所以击杀非普攻暴击流射手可比拟,中期的作战能力非常突出,可以配合赛娜中期的伤害能有进一步的提升,种种有利的条件下,下路赛娜和EZ混合双打的射手组合阵容将能给射手英雄打一个翻身战。
到此,以上就是小编对于比赛 双射手的问题就介绍到这了,希望介绍关于比赛 双射手的5点解答对大家有用。
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