大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球托雷斯的问题,于是小编就整理了3个相关介绍实况足球托雷斯的解答,让我们一起看看吧。
玩实况足球这么多年以来,尤其是近三年能力值最大的TOP3分别是梅西、C罗、内马尔,top 1(阿根廷 巴塞罗那的)梅西,他的左右脚极为均衡,射术精湛,运球平衡力强,身体对抗能力高,经常有头球攻门的惊艳,而速度则是他撕破防线的利器。top 2(葡萄牙 尤文图斯的)C罗,身高较高,身板强壮,力量较好,左右脚平衡,主打左边锋,又能充当中锋。拥有极强的攻击能力,几乎没有缺点,非常值得使用的球员。top 3 (巴西 巴黎圣日耳曼) 内马尔,对抗能力很不错,他在游戏里面踢的是边锋,在边路的突破非常犀利,带球突破过人之后会内切打门,得分能力非常厉害,而且内马尔也可以在中路踢,最适合的地方就是边路,突破就是他的特点,不论是谁,防守内马尔都很吃力。内马尔唯一的缺点那就是体能不太好,经常会在下半场后面隐身,这也是他唯一的缺点吧。
说完前锋再说一下后防线上的三大后卫,博阿滕(德国,拜仁慕尼黑);胡梅尔斯(德国,拜仁慕尼黑);范迪克(荷兰,利物浦)。博阿滕在防地、制空、综合速度方面无疑是排名第一,但是初秋速度略低于队友胡梅尔斯,胡梅尔斯在出球能力方面要远高于博阿滕和范迪克。
本赛季:中锋最强:C罗,奥巴梅杨,卢卡库,左边锋最强:内马尔,阿扎尔,马内
右边锋:贝尔,梅西,萨拉赫;影锋:克鲁伊夫,格列兹曼;中卫:马尔蒂尼,博阿滕,拉莫斯;左后卫:菲利佩,阿斯皮利奎塔,桑德罗;右后卫:萨内蒂,凯尔·沃克,卡瓦哈尔
目前版本来说的话前锋是卢卡库,美羊羊,总裁,这基本上是没有争议的。备选的我认为卡大佐,莱万也是不错的。
后卫线的的话,现役的话就是
马塞洛,博阿滕,范迪克,AZP
备选我觉得胡梅尔斯很稳(真的),库里巴利,瓦拉内,马诺拉斯都可以用。
算上传奇的话,马尔蒂尼,萨内蒂能占一席之位。
目前实况足球手游版能力值最强的三大前锋分别是巴塞罗那的梅西,尤文图斯的C罗,巴黎圣日耳曼的内马尔。能力值最强的三大后卫分别是皇家马德里的拉莫斯,拜仁慕尼黑的胡梅尔斯,皇家马德里的马塞洛。
前锋罗卢羊,左边内马儿,右边萨拉赫。中场坎特魔笛博格巴,后腰维埃拉,中后博阿滕库利巴利,左后马塞洛,右后azp,门将德赫亚。当今版本现役最强阵容,维埃拉传奇独一档球员
再过大约三周时间,2018世界杯就要来了。
每到这时候,足球游戏就成为玩家必不可少的娱乐。
现在说到足球游戏,我们自然会想到EA的《FIFA足球》系列。
毫无疑问,FIFA如今已经成为足球游戏的代名词,是足球游戏世界的唯一王者。
然而就在10年以前,FIFA还是一副被实况吊打“扶不起的阿斗”的形象。
划重点1:FIFA的执念——成也真实,败也真实
EA体育游戏每次打开,都会有一个男声说出那句有名的广告语:
EA Sports,It's in the game。(EA体育,一切尽在游戏中)
用游戏还原出体育运动的真实,这一直是EA的信条。
坚持真实,这是FIFA这个系列的最大执念,决定了整个系列至今的命运。它现在的辉煌,过去的颓败,也都和这点有着密不可分的关系。
FIFA系列第一作,FIFA94诞生的时候,就在如何呈现更真实的足球比赛上下了不少工夫。
当时虽然也有足球游戏,但都是完全俯视角的画面:
↑就像这样↑
而为了呈现出更接近电视中足球比赛转播的效果,EA单独开发了一套引擎,用了2.5D斜视角的方式来展现比赛。
这让FIFA瞬间在当时的足球游戏中脱颖而出。
在尝到真实带来的甜头后,EA又做了一件非常明智的事情:
他们去找了国际足联以及各个国家的足球联赛委员会,拿到了俱乐部、球员姓名、球衣、比赛场地的授权。
其实当年很多人不大理解FIFA的行为,认为有这闲工夫把游戏做的更好玩。包括国际足联自己也没觉得这个授权多有价值,所以EA其实没花多少钱就拿到了授权。
当然后来的事证明了EA有多明智。
当时日本有家叫Konami的公司,就不那么在乎授权,他们的《实况足球》虽然没有什么授权,但是却用快节奏、爽快感吸引了大量玩家。
↑实况中经常能做出这样只有在年度十佳球中才能看到的逆天进球↑
结果就是才面世寥寥数年的FIFA,就陷入了长达10年被实况全面压制、吊打的灰暗时代。
划重点2:游戏画面技术的进步,让FIFA终于可以实现他们的“真实足球”
在被实况吊打的10年里,FIFA依然头铁,继续坚持他们的“真实”理念,研究如何更好的还原电视转播细节、人球运动轨迹的真实感。
但受限于游戏引擎技术,效果一直不能令人满意。
到了2010年FIFA启用次世代引擎后,他们的转机终于来了。
↑FIFA的游戏画面已经可以以假乱真了↑
有了新画面引擎支持,FIFA对还原真实足球比赛的执着,有了大展拳脚的空间。
↑像不像真实的比赛直播画面↑
阿森纳球员伊沃比就曾经对记者说,他每次比赛前,都会在FIFA游戏中查看一下对位的对手在游戏中的习惯,然后针对性地进行防守。
↑《FIFA足球世界》↑
而反观老对手实况,在进入次世代后,却因为引擎落后、没有授权,开始变得步履维艰。
就在这时候,FIFA破天荒地在游戏中加入了一个新模式。这个新模式的出现,最终结束了FIFA与实况这个长达十多年的足球游戏战争。
划重点3:让FIFA统治足球游戏领域的秘诀竟然是抽卡
这个彻底改变了FIFA和实况两方力量对比的模式就是“终极球队”——Ulitimate Team,简称UT模式。
据统计如今UT模式每年可以给EA带来将近8亿美金的收入,甚至超过了游戏本体的售卖。这让FIFA有了更多的资金来继续完善游戏和获得授权,进一步拉开和实况的差距。
以UT模式作为核心玩法移植的手游《FIFA足球世界》在欧美也大受欢迎,国服版本昨日上线仅2个小时,就登顶IOS榜首。
那么UT玩法到底有什么神奇之处呢?
实际上UT模式的核心,就是在普通的球队比赛与经营之上,融入了卡牌收集养成元素。
玩家一开始只有一些水平较弱的球员。然后随着不断踢比赛(包括AI和真人多种比赛模式),赚取点数和奖励,开包或者交易获得更好的球员,来升级自己的阵容。
这种带有RPG升级养成的玩法,很容易让人沉浸其中。
而且游戏的球员卡牌设计也很有讲究。
比如一些卡牌会根据这个球员在现实比赛中的表现,而不断更新变化他的数值。
就像本赛季英超的“当红炸子鸡”萨拉赫,如果你赛季初就慧眼看重他,那么现在你看着他涨到和梅罗一样高的数值时,肯定笑得合不拢嘴了。
还有的卡牌,是这个球员的巅峰表现。比如07年的卡卡,08年的托雷斯等。
↑卡牌还可以通过训练强化到满的能力值↑
这些经典球员能让你回忆起他们的峥嵘岁月,和曾经带给你的美好回忆。
↑《FIFA足球世界》中的罗纳尔迪尼奥↑
足球粉丝本来就有球星卡、球星贴纸的收集传统与风潮,而FIFA把这种收集放进了游戏中,一下子让全世界球迷都沉迷其中,欲罢不能。
↑帕尼尼球星卡,UT模式某种程度可以看作是帕尼尼的游戏版↑
课后:
写到这,X博士不由感叹,纸片人才是游戏第一生产力啊!
你看,不管是性感的小姐姐,还是孔武有力的肌肉运动员,都能让一个个玩家如饥似渴,两眼放光。
即便你Konami有奥运冠军坐镇,我EA靠一招抽卡,就立于不败之地了。
本赛季的英超应该还是利物浦和曼城的二人转,但是我要是选择还是选择曼城。分析如下:
1、英超联赛以联赛节奏快、对抗性强而著称,另外中间还穿插着足总杯、联赛杯等杯赛,所以英超的球队尤其是强队每年踢得比赛都非常多。熬过这个漫长的赛季,需要球队有着超强的后勤补给,需要球员们尽可能长时间的保持战斗状态,需要教练员有足够的球员来适应不同的打法,最最关键的是需要球员们保持健康!
2、因为特殊的奖金分配制度,英超的即使是降级的球队也能分到不菲的奖金,而一旦降级奖金就会断崖式下跌,所以英超每一个球队每一场比赛都会死磕,以尽可能取得好成绩,也是为了比赛场面好看,拿到更多的转播分成。所以英超的弱队打强队也不会退缩,无形中又给强队增加了很大的比赛难度。
下图是2018年英超各球队分奖金分成,其中最多的是利物浦拿到1亿4950万英镑,最少的哈德斯菲尔德也有9360万英镑进账。
3、所以说想要拿英超联赛冠军需要的不是一两场比赛的爆发,而是需要一个长期稳定的发挥,板凳深度是拿英超冠军的有力保障,而目前利物浦的板凳深度明显不如曼城。利物浦前场三叉戟实力太超群,也就导致了很难给其买到合适的替补,弱的球员没有意义,强的球员不肯来坐板凳,这也需是夏窗利物浦没有买进球员的一个重要原因,目前三叉戟的替补只有奥里吉和沙奇里,利物浦想要取得好成绩首先要保证三叉戟的健康,一旦伤病来袭,冠军基本拜拜。另外就是后卫线,目前来看后卫线的隐忧是两个边卫阿诺德和罗伯逊没有合适的替补,这也是目前红军球迷最为担心的。而曼城这一边的板凳深度可以用穆里尼奥的话来说一下:目前有实力拿英超冠军的就4支球队,曼城、利物浦、热刺和曼城B队,这就像我们踢实况足球,踢一轮换一套首发,球员体力槽每场比赛都是满的,这让别人没法玩。
4、利物浦还有一个非常不好的传统就是上赛季拿到联赛亚军,这赛季就会无缘无故崩盘:像08/09年拿到亚军,09/10赛季崩盘,11年托雷斯转会切尔西,开启了利物浦暗无天日的几年;13/14赛季亚军,14/15赛季崩盘,杰拉德离队;再往前的霍利尔也曾经带领利物浦在01/02赛季夺得联赛第二,但是02/03赛季利物浦只拿到了第五;当然现在这支利物浦不同往昔,无论是俱乐部的管理、主教练的执教风格还是球员目前的状态都是一种上升的势头,让人感觉这样持续的稳定投入,利物浦离英超冠军越来越近!
看好利物浦和曼联
利物浦在历史上的所有夺冠次数加起来已经有46次。这46座奖杯其中就包括了欧冠奖杯、欧洲超级杯、欧联杯、足总杯、联赛杯以及老英甲冠军。虽然利物浦仍然没有获得过英超联赛的冠军,但是球队这几个赛季正在为了这个目标不懈努力奋斗着。但是今天早上球队夺得欧洲超级杯冠军,足以让利物浦球迷扬眉吐气。因为凭借着这个冠军,利物浦正式变为英超(包括老英甲)时期在各项赛季中夺冠次数最多的球队。而之前保持记录的,正是利物浦的死敌曼联,他们在此前夺冠了45次。
其实,早在上个赛季结束之后,利物浦就已经领先了曼联的45次夺冠纪录。今年利物浦完成了真正的赶超。利物浦这46次夺冠中,并不包括社区盾杯这样的友谊赛性质的比赛,所以可以说含金量还是相当高的。利物浦有理由庆祝这一里程碑,因为他们如今可以说是英格兰最成功的俱乐部。由于利物浦最近几个赛季的崛起,因此这项记录很有可能在这个赛季被球队继续刷新。
单论夺冠次数来说,最近五年以来,其实利物浦和曼联夺冠次数都不算多。但是,两支球队丰富的底蕴以及冠军基础,让球队将在未来很长一段时间内继续稳坐这项榜单的前两名。曼联球迷在看到这份榜单后,肯定心里会有不舒服,但是球队在本赛季第一轮比赛相当惊艳。曼联稳定住后防线之后,肯定想要在未来几年之内在成绩上有所突破。我们也期待,英格兰最成功的两支球队,在未来能够进一步改写这个记录,让两队的底蕴继续延续下去。
英超冠军的归属大部分都认为是在曼城和利物浦之间产生,毕竟实力摆在那里。热刺、曼联、阿森纳、切尔西等等还不足以抗衡这两家俱乐部。关键还是看曼城和利物浦在对阵前6球队的战绩,和这两支球队的相互直接对话的胜负,这是对冠军有决定意义的比赛。
利物浦上赛季拿下欧冠,这赛季没有大的投入。曼城则买入罗德里和坎塞洛,但萨内的情况不是很好。上赛季曼城拿下国内所有的冠军,这赛季肯定是更具雄心。我们能不能假设一种情况,就是曼城全力冲击欧冠,毕竟这是曼城还从未染指过得奖杯。球队老板要想扩大曼城的影响力,这是必须要拿到的冠军。如果曼城全力追逐欧冠,那么利物浦很有可能拿到英超冠军,因为要想拿到欧冠和英超冠军,这是在是太难了。毕竟国内联赛没有竞争如此惨烈,欧冠豪强更是虎视眈眈。
我个人还是比价看好曼城夺冠,因为曼城无论从人员储备和攻击力上都超越其他英超3强球队。我们先看下最新的英超排名:
虽然曼城两轮联赛取得了1胜一平的战绩,排名第三。但是他是前四球队进球数量最多的,两战取得了7个进球。而排名第一的利物浦两战取得了6粒进球,证明曼城的攻击力要强于利物浦。
我们在看下曼城球员的数据:
曼城前锋以4粒进球排名射手榜第2位,证明曼城前场人员的射门进球能力都很高。胜过其他球队。
我们在看下英超助攻榜:
曼城中场以3次助攻,占据助攻榜首位。傲视群雄!而且曼城是所有球队助攻球员最多的,共有3人都有助攻,除了德布劳内。还有马赫雷斯和沃克,他们个奉献了2次助攻和一次助攻。证明他们喂饼的能力要比其他球队强。
我们在看下曼城全队的射门次数和射正率:
曼城全队的射门次数是44次,高踞榜首。也以19次射正球门效率占据首位。证明全队对胜利的渴望以及球员射门技术的确很高。
而且他们的防守也做得很好,也以14次封堵,占据防守榜首位。这证明他们不仅进攻犀利了,防守更是做得很到位。
曼城人员的板凳厚度及其丰厚,连打替补的球员的能力都了得,放在任何一支球队都能打上主力。面对新赛季多线作战,曼城占据了很大的优势,因为整个赛季都很漫长,中间肯定会有一些球员受伤。如果没有很厚的人员储备,到时候球队就会因为球员问题捉襟见肘,影响球队的成绩。而曼城完全不会有这个烦恼,因为他们在每个位置都有几名好手。即使有球员受伤,也能有人员及时入替,而且能力也不差。所以我个人强烈看好曼城队夺得英超冠军。如果运气好的话,欧冠也有可能一块收入囊中。
到此,以上就是小编对于实况足球托雷斯的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球托雷斯的3点解答对大家有用。
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